動的計画法(DP)
問題 提出コード 解法 はじめに、2次元累積和を用いて、ある長方形の範囲の需要の合計をで求めることができるようにしておきます。 ここから、DPを行います。 長方形の左上が,右下がとなるような範囲のグループの分け方の最適解 とします。最適解、なのでグ…
問題 提出コード 解法 LCSや編集距離に近いものを感じたので、似たような遷移のDPを考えていきます。 までを見終えた段階でできる、問題の条件を満たす整数列の個数 とします。 初期値としては、です。いずれのパターンでも、共に1つも選ばない1通りの整数列…
問題 提出コード 解法 制約を見ると明らかに桁DPのような匂いがするので桁DPをしました。 の上から桁目をとします。 となるが存在した場合、をすると繰り上がりが発生するので、となります。逆に、それ以外のはどれを使用してても問題の条件を満たします。 …
問題 提出コード 解法 段目の階段にたどり着くには、段目もしくは段目から移動する2つの方法のどちらかを利用する必要があります。 つまり、段目に行く移動の種類数と、段目に行く移動の種類数がわかれば、段目に行く移動の種類数はその総和で表すことができ…
問題 提出コード 解法 制約から見てbitDPです。 現在グループを組めていないウサギの状態がのときに、それ以降のグループ分けで得ることができる得点の最大値 とします。すると、の部分集合を用いて、 と書くことができます。 ただし、は、というグループを…
問題 提出コード 解法 まず、三角形の成立条件を思い出すと、長さの三角形が存在するには、 が全て成立している必要があります。 逆に、が最長の辺かつを満たしているとき、三角形を作成することはできません。両辺にを追加した後に2で割ると、 という条件が…
問題 提出コード 解法 ゲーム系で、ぱっと貪欲な解法がなさそうだったので、メモ化再帰をすることにしました。6次元DPです。 とし、それぞれの添え字が 先手が次にスタックにカードを置くとき上から何枚目のカードを置くか 後手が次にスタックにカードを置く…
問題 提出コード 解法 制約を見ればbitDPと書いてあるのでbitDPをすることにします。 まず、番のステージをクリアした後に、再び番目のステージを行くことは考えなくていいです。2回以上同じステージに行くことで得をすることはありません。 ということで、…
問題 提出コード 解法 (現在黒板に書かれている数字に影響があるような数字を取り除くことをここでは”使う”、ないような数字を取り除くことを”使わない”と表現します) まず、回目に取り除いた数字よりも大きい数字を、回目以降で取り除いても、黒板に書かれ…
問題 提出コード 解法 4次元DPをします。 問題の条件を満たす文字列が存在したときに、新しく最後尾に1文字加えてなお問題の条件を満たすのがどういう場合かを考えています。 追加する文字が'A'または'T'のとき がどうなっていても問題の条件を満たします。 …
問題 提出コード 解法 まずはじめに、が以降も連続していた場合、その連続している部分の石は必ず同じ色になるので、1つの石に圧縮してしまいます。 この操作を行った、残りの石の列について考えていきます。 次のような操作について考えてみます。 左側が1…
問題 提出コード 解法 番目までの順列が完成しているときに、番目の数字を加えて条件を満たす数列を作成することを考えます。 長さの数列で、一番後ろにを選ぶときの並べ方の通り数 とします。 を求めるために、番目の数字と番目の数字の関係をもとに場合分…
2/9に東京で行われました、@matsu7874さん主催の競プロオンサイトイベント、に参加してきました! コンテスト自体は全8問で、2時間のセットでした。自分は、ABCDEGの6完でした! B式A+B 集合写真 線香 最短経路は何本ありますか ガソリンスタンド 射的 感想 …
問題 提出コード 問題 個の数字が与えられるので、その数字を使って作れる数列のうち、以下のような条件を満たす数列の個数をで割った値を求めてください。 全ての数字について、その数字より左側に自分より大きいものが存在する、もしくは右側に小さいもの…
問題 提出コード 解法 桁DPです。というより、こちらとまったく同じ問題です。 emtubasa.hateblo.jp ただし、入力の順番だけが異なります。 感想 だいぶ前に通したコードなので、改めて書き直しました。 つい先日のABCでも桁DPが解法になりうる問題が出てい…
問題 提出コード 解法 を色としたとき(1:白、0:黒)の、根とする部分木の色の決め方 とします。 全体の根はで固定します。 の子をとします。 すると、を黒で塗るには、の子はすべて白でなければならないこと、を白で塗る場合は、の色は何色でもよいことを考え…
問題 提出コード(1) 提出コード(2) 解法 bitDPです。 番目までの男子に対してペアを作成し終えた段階で、残っている女子の状態がの際の組み合わせの数 とします。 とりあえず、女子全員が残っている状態をとします。 1人目の男子に対してペアを組める女子を1…
問題 提出コード 解法 とします。 体のスライムを合体していくのではなく、体の大きさのスライムを、体に分解していく、というようにして考えていきます。 このとき、大きさのスライムを分解するときのコストはになります。 区間のスライムが1体になっている…
問題 提出コード 解法 普通にDPを考えてみます。 人目までにキャンディを配り終え、個のキャンディが残っている状態になるような場合の数 とすると、が答えとなります。 さて、人目にキャンディを配るとき、~個の中で好きな個数を選ぶことができます。つま…
問題 提出コード 解法 区間DPです。 の区間だけ数列が存在する場合についての、お互いが最善手を尽くした際のの値 とします。答えはとなります。 メモ化DPにするとやりやすいです。 初期値は、です。 が奇数ならそのまま、偶数なら-1倍します。 あとは、以下…
問題 提出コード 解法 2進数の桁DPです。 としたとき、は現在見ている桁を表し、下から桁目、は桁目で0を使うか1を使うか、は桁DPで毎回出てくる、以下が確定しているかどうか、です。 今回は、が大きい方から見ていきます。そして、現時点での答え、すなわ…
問題 提出コード 解法 素直にグランディ数を求めれば良いです。例によってグランディ数についてはこちらがわかりやすいかと思います。 グランディ数 - zukky162のブログ 今回は、重要なのがグランディ数は0であるか1であるか、なので2以上の場合も1にしてし…
問題 提出コード Sushi問題は難しいことで有名です(要出典) 解法 ループする系の期待値は、こんな感じで立式すると見えてきます。 今回は、お皿にのっているお寿司の数を利用します。 3個のっている寿司が皿、2個が皿、1個が皿だとして、そこから全ての寿…
問題 提出コード 解法 確率です。 番目までのコインを投げて、表が回出る確率、とします。 もちろん、です。 答えは、 (ただし、 )の総和になります。 番目までのコインを投げて回表が出ていた場合、番目のコインを投げると表の回数がになるか、になります。…
問題 提出コード 解法 マスに移動する方法数 とします。 すると、に移動するには、もしくはを通るしかないので、 ならば、 そうでなければ となります。 答えはを見ればわかります。
問題 提出コード あきらかにこれで使えそうな問題ですね… 解法 グラフにおいて、スタート地点(入次数が0である頂点)に近い方から順番に、その頂点がゴールだったと仮定した場合における最長の距離を確定させていきます。 幅優先探索のようなものをします。…
問題 提出コード 明らかにMLEを起こしそうなコードを提出するのはやめましょう。 解法 求める文字列の長さだけなら、よくある問題です。 ですが、今回は文字列自体も求めなければいけないので、DPの遷移の際に、たどってきた1つ手前の値を一緒に記録してあげ…
問題 提出コード 解法 番目までの品物を利用して合計が価値がとなるような組み合わせの中での合計重量の最小値 とします。 となります。あとは、をで、を0で初期化し、このDPを解くことで、となるの最大値を求めれば、これが答えになります。
問題 提出コード 解法 こちらと全く同じです。 動的計画法(ナップサック問題について) - ツバサの備忘録 番目までの品物を使って、重さの合計がとなるような組み合わせの中での価値の最大値 とすると、 となります。 答えはの最大値です。
問題 提出コード 解法 日目に行動を選択(0:A,1:B,2:C)したときの~日までの幸福度の合計の最大値 とします。 すると、 のとき のとき のとき となります。 あとは、これをもとに計算をし、の最大値を選べば答えになります。